c++ - 单例 : C++ shared dll
全部标签 几天前,我发现单例可以成为Android中的反模式。我的单例(具有私有(private)构造函数和存储在静态字段中的实例的类)被删除(实例被删除,尽管事实上其他Activity仍在使用这个单例(通过getInstance()方法)所以必须创建另一个实例)因为它的Activity第一次调用被删除(仅在为这个Activity调用完成之后)。我已经阅读了如何解决这个问题,但是我也刚刚阅读了“EffectiveJava”。据说“单元素枚举类型是实现单例的最佳方式”。所以现在我想知道在Android应用程序中以这种方式创建的单例的生命周期是什么?它是否与“标准单例实现”的情况相同,所以在销毁第一
在Android中我有单例类,但我不确定垃圾收集器是否可以释放它。如果垃圾收集器将释放我的单例类,如何避免它被释放? 最佳答案 垃圾收集收集没有任何指向的对象,除非引用是静态的。Arestaticfieldsopenforgarbagecollection? 关于android-垃圾收集器可以释放单例实例吗?(以及为什么或如何避免),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/
我想创建一个可以从我的应用程序中的所有点调用的单例类。问题是此类需要为其操作提供上下文。我不想在每个Activity中都重新创建单例,因为那样它就失去了意义,所以我考虑在我的MainActivity中创建它,使用一个init方法,我将上下文作为参数传递。从那时起,我的Singleton将可用,但我认为这是糟糕的设计,因为那样我的MainActivity引用将始终被保留,因此我可能会遇到内存泄漏。我在这儿吗? 最佳答案 由于内存泄漏,您没有将主要Activity上下文保存到单例中是对的。如果您需要在单例中使用常量上下文,请使用getA
我有一个Singleton类,用于我的应用程序的一个Activity。当我退出Activity-这让我回到菜单Activity-然后重新打开Activity时,我发现当我尝试访问单例时它仍然是一样的。它肯定应该随Activity销毁吗?我在这里看到了问题:livingsingleton,whenactivityend但不太明白他们的意思。当我按下设备上的返回按钮(或在Activity本身中使用finish)时,Activity是否保持Activity状态以备将来使用?如果是这样,那就可以解释了。 最佳答案 Surelyitshoul
我在我的应用中使用Picasso。首先,我只使用下面的格式:Picasso.with(context)....into(imgView);通过这种方式,我假设我将Picasso用作单例。是吗?其次,我想使用setIndicatorsEnabled。但是它不能添加到上面的格式中,因为它不是静态方法。有没有办法在上面的格式中使用这个函数?第三,如果我需要使用Picasso.Builder(...).build()创建自定义实例以便使用setIndicatorsEnabled,什么是最好的跨应用程序Activity实现单例使用的方法? 最佳答案
在具有少量POJO和大量操作它们的辅助方法的应用程序中,在性能方面哪个更好:使辅助类成为单例还是使方法静态化? 最佳答案 静态方法在性能和内存方面会稍微好一些:避免(潜在的)虚函数调用开销。消除类的实际实例所需的内存。消除了在使用类时获取类实例的需要。但老实说,无论如何我可能仍会将其设为单例。如果不这样做,您获得的yield可能非常小,即使在移动环境中,它们也会产生零差异。 关于java-静态方法还是性能方面的单例(Android)?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
我使用经典的单例模式来存储从webServices获取的数据到我的初始Activity(splashActivity)中,然后在整个应用程序中访问它。我有一个引导到MainActivity的启动Activity,它是其中包含fragment的滑动菜单Activity,初始fragment是一个包含支持mapfragment的fragment。我的问题是存储在单例中的数据,有时当应用程序进入后台(按主页并移动到另一个应用程序)然后转到最近的应用程序并选择我的应用程序时,单例的数据为空,这会导致我的应用程序崩溃.我花了几个小时检查我的单例是否按应有的方式编写,以及如果我自己没有将其设为nu
保存存储在Android应用程序的应用程序类(单例)中的数据的最佳方法是什么?我有一个安静的大应用程序,可以在Activity之间共享大量数据。所以大部分都存储在ApplicationSingleton上。一切都很好..util应用程序在内存不足时被操作系统杀死......然后当它回来时它试图恢复Activity但没有成功,因为应用程序之前缺少必要的数据。由于缺乏一种非常受欢迎(和需要)的方法来根据您的经验在应用程序上保存数据,最好的方法是什么?除了“普通”字符串、bool值等,我可以保存一些东西吗,比如位图?我已经看过这个HowtodeclareglobalvariablesinAn
单例模式模式动机单例模式(SingletonPattern)是结构最简单的设计模式,它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以确保系统中一个类只有一个实例,且该实例易于被外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如何确保一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问?定义一个全局变量可以确保对象随时都可以被访问,但是不能防止实例化多个对象。(代码实现)更好的办法是让类自身负责创建和保存它的唯一实例,并保证不能创建其他实例,并且提供一个访问该实例的方法。(机制实现)模式定义单例模式(SingletonPattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供
创建作为单例工作的Service是一种不好的做法吗?我的意思是一个永远不会停止的Service,它包含一些其他引擎和Activities会使用的私有(private)数据,所以Service可能有一些东西喜欢:publicclassCustomServiceextendsService{privateListmProfiles;privatestaticCustomServiceinstance;publicstaticCustomServicegetInstance(){if(instance==null){instance=newCustomService();}returnins